
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à grouper et nommer correctement les éléments dans 3ds Max.
- Comprendre comment positionner les pivots de rotation pour des animations mécaniques précises.
- Savoir utiliser l'outil de miroir pour créer des copies symétriques d'objets.
Apprenez à manipuler les pivots et les groupes d'objets pour créer des animations mécaniques avec 3ds Max.
Dans cette leçon, nous allons explorer les processus de création d'animations mécaniques précises en utilisant 3ds Max. Vous apprendrez à grouper différentes parties d'un objet, à positionner les pivots de rotation correctement, et à utiliser l'outil de miroir pour dupliquer vos objets de manière symétrique. Nous allons détailler les étapes pour grouper les pièces attachées ensemble, telles que les boulons et les structures, et comment aligner leurs pivots pour garantir que les rotations se font de manière fluide et mécaniquement correcte.
Ensuite, nous aborderons les différentes méthodes pour réaliser un miroir, en utilisant les options de transform coordinate center afin d'assurer un alignement parfait. Vous verrez également comment changer les modes d'affichage pour mieux visualiser votre travail sans être distrait par les couleurs par défaut de 3ds Max. Finalement, cette leçon se conclut par une introduction aux futurs volumes sur les matériaux, la lumière et le rendu.