CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation Guide Complet pour la Création d'Animations Mécaniques sur 3ds Max

Guide Complet pour la Création d'Animations Mécaniques sur 3ds Max

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Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à grouper et nommer correctement les éléments dans 3ds Max.
- Comprendre comment positionner les pivots de rotation pour des animations mécaniques précises.
- Savoir utiliser l'outil de miroir pour créer des copies symétriques d'objets.

Apprenez à manipuler les pivots et les groupes d'objets pour créer des animations mécaniques avec 3ds Max.

Dans cette leçon, nous allons explorer les processus de création d'animations mécaniques précises en utilisant 3ds Max. Vous apprendrez à grouper différentes parties d'un objet, à positionner les pivots de rotation correctement, et à utiliser l'outil de miroir pour dupliquer vos objets de manière symétrique. Nous allons détailler les étapes pour grouper les pièces attachées ensemble, telles que les boulons et les structures, et comment aligner leurs pivots pour garantir que les rotations se font de manière fluide et mécaniquement correcte.

Ensuite, nous aborderons les différentes méthodes pour réaliser un miroir, en utilisant les options de transform coordinate center afin d'assurer un alignement parfait. Vous verrez également comment changer les modes d'affichage pour mieux visualiser votre travail sans être distrait par les couleurs par défaut de 3ds Max. Finalement, cette leçon se conclut par une introduction aux futurs volumes sur les matériaux, la lumière et le rendu.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'aligner correctement les pivots lors de l'animation mécanique ?
Aligner correctement les pivots permet de garantir que les pièces tournent de manière cohérente et réaliste autour des axes souhaités, ce qui est crucial pour des animations mécaniques précises.
Quelles sont les méthodes suggérées pour vérifier votre sélection d'objets dans 3ds Max ?
Vous pouvez supprimer temporairement les objets sélectionnés ou basculer en mode wireframe pour vous assurer que la sélection est correcte.
Pourquoi est-il utile de grouper les objets avant de les animer ?
Grouper les objets permet de les manipuler ensemble, ce qui simplifie leur animation et garantit qu'ils restent attachés correctement pendant les transformations.

Programme détaillé

3 commentaires
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alexandrevrancx
Il y a 2 ans
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm