Utilisation des modificateurs FFD dans la déformation 3D
Apprenez à déformer vos objets 3D en utilisant les modificateurs FFD dans les logiciels de graphisme.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez les différents types de modificateurs FFD (Free-Form Deformation) et comment ils peuvent être utilisés pour transformer et manipuler des objets 3D de manière précise. Nous aborderons les modificateurs FFD 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4 ainsi que les modificateurs Box et Cylindre. Vous apprendrez à utiliser le mode sous-objet control point pour déplacer, faire pivoter et redimensionner les points de contrôle, permettant ainsi une grande flexibilité dans la création de formes complexes.
Nous explorons également l'utilisation du mode lattice qui repositionne le treillis de déformation, permettant des ajustements localisés sur votre objet. Vous verrez comment réinitialiser les transformations avec reset et conformer le treillis à la forme de l'objet avec conforme to shape. Cette leçon est particulièrement utile pour les utilisateurs cherchant à améliorer la qualité de leurs modèles 3D en utilisant des segments de déformation réajustables.
Enfin, un cas pratique vous est présenté avec des parchemins, démontrant comment un FFD 3x3x3 permet de créer des courbes et des formes naturelles, ajoutant ainsi du réalisme à vos créations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer le fonctionnement des modificateurs FFD, d'enseigner à utiliser les sous-objets control point, et de montrer comment ces techniques peuvent être appliquées dans la pratique pour créer des modèles 3D complexes et réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec l'utilisation des outils et logiciels de graphisme 3D.
Métiers concernés
Les informations présentées sont utiles pour les professionnels des métiers suivants : graphiste 3D, modeleur 3D, animateur, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation de modificateurs de déformation comme Mesh Deform ou Spline Deform dans les logiciels de modélisation 3D.
Questions & Réponses
