Maîtrisez les Modificateurs 3D : Slice, Shell et Cap Holes

Apprenez à utiliser les modificateurs Slice, Shell et Cap Holes pour gérer et améliorer vos géométries 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons trois modificateurs essentiels en modélisation 3D qui fonctionnent harmonieusement ensemble : Slice, Shell, et Cap Holes. Le modificateur Slice, ou 'sectionné' en français, permet de créer des coupes précises sur vos modèles. Vous apprendrez à manipuler le slice plane pour retirer des sections de la géométrie. Ensuite, le modificateur Shell, traduit par 'coque', ajoute de l'épaisseur à vos géométries découpées, offrant deux paramètres pour ajuster l'épaisseur intérieure et extérieure. Enfin, le modificateur Cap Holes permet de boucher automatiquement les trous créés par le modificateur Slice. Nous illustrerons ces concepts avec des exemples adaptés à l'architecture et au design mobilier, montrant comment chaque modificateur peut transformer un simple modèle en une structure complexe et fonctionnelle.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les fonctionnalités et l'utilité des modificateurs Slice, Shell, et Cap Holes.
  • Apprendre à manipuler le slice plane pour créer des coupes précises.
  • Savoir ajouter de l'épaisseur aux modèles 3D avec le modificateur Shell.
  • Utiliser le modificateur Cap Holes pour boucher les trous et compléter la géométrie.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
  • Savoir naviguer dans un logiciel de modélisation 3D tel que 3ds Max ou Blender.

Métiers concernés

Ces techniques trouvent des applications professionnelles dans de nombreux métiers, notamment :

  • Architecture : pour modéliser et visualiser des structures internes.
  • Design industriel : pour créer des prototypes et des objets fonctionnels.
  • Animation 3D : pour préparer des modèles destinés à être animés ou simulés.

Alternatives et ressources

En plus des modificateurs présentés, d'autres solutions ou stratégies peuvent être utilisées :

  • Boolean operations pour des coupes plus complexes.
  • Extrude pour ajouter de l'épaisseur sans utiliser Shell.
  • Fill pour des opérations de bouchage différentes dans des logiciels alternatifs comme Blender.

Questions & Réponses

Le modificateur Slice permet de créer des coupes précises dans une géométrie 3D en utilisant un plan de coupe.
Le modificateur Shell ajoute de l'épaisseur en offrant des paramètres pour ajuster l'épaisseur interne (Inner Mouth) ou externe (Outer Mouth) de la géométrie.
Le modificateur Cap Holes permet de boucher automatiquement les trous créés par le modificateur Slice, complétant ainsi la surface coupée.