
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
Le modificateur Turbosmooth dans 3ds Max permet de subdiviser et de lisser vos maillages pour des résultats haute définition sans encombrer votre espace de travail.
Le modificateur Turbosmooth, ou lissage rapide en français, est un outil essentiel pour les modélisateurs 3D travaillant avec 3ds Max. Il subdivise et lisse les maillages pour créer des modèles haute définition à partir de versions basse définition. Ce modificateur est particulièrement utile pour les formes souples comme les sacs à dos ou les personnages. Cependant, il est crucial de gérer le nombre d'itérations pour éviter une surcharge du système, qui peut entraîner des plantages. En outre, Turbosmooth nécessite des maillages constitués de polygones à quatre côtés pour fonctionner correctement. Pour les objets avec des polygones supérieurs à quatre côtés, comme certains cylindres ou splines extrudées, l'utilisation du modificateur Quadify Mesh est recommandée pour éviter les bugs. Le modificateur offre également des options comme Render Iteration, qui permet d'appliquer une qualité de lissage élevée uniquement au moment du rendu, et Separate by Smoothing Group, qui subdivise en fonction des groupes de lissage sans arrondir certaines zones.