Utilisation du Modificateur Turbosmooth dans 3ds Max
Le modificateur Turbosmooth dans 3ds Max permet de subdiviser et de lisser vos maillages pour des résultats haute définition sans encombrer votre espace de travail.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'
Les outils
Gestion des fichiers
Les primitives et modificateurs 3D
Les splines
Les modificateurs pour Splines
Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'
La modélisation polygonale
'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le modificateur Turbosmooth, ou lissage rapide en français, est un outil essentiel pour les modélisateurs 3D travaillant avec 3ds Max. Il subdivise et lisse les maillages pour créer des modèles haute définition à partir de versions basse définition. Ce modificateur est particulièrement utile pour les formes souples comme les sacs à dos ou les personnages. Cependant, il est crucial de gérer le nombre d'itérations pour éviter une surcharge du système, qui peut entraîner des plantages. En outre, Turbosmooth nécessite des maillages constitués de polygones à quatre côtés pour fonctionner correctement. Pour les objets avec des polygones supérieurs à quatre côtés, comme certains cylindres ou splines extrudées, l'utilisation du modificateur Quadify Mesh est recommandée pour éviter les bugs. Le modificateur offre également des options comme Render Iteration, qui permet d'appliquer une qualité de lissage élevée uniquement au moment du rendu, et Separate by Smoothing Group, qui subdivise en fonction des groupes de lissage sans arrondir certaines zones.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre le fonctionnement du modificateur Turbosmooth
- Apprendre à gérer les itérations pour éviter les surcharges système
- Utiliser des outils complémentaires comme Quadify Mesh
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec 3ds Max.
Métiers concernés
Les professionnels des métiers suivants trouveront cette vidéo particulièrement utile :
- Modélisateurs 3D
- Infographistes
- Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Des alternatives au modificateur Turbosmooth incluent :
- OpenSubdiv
- MeshSmooth
Questions & Réponses