Animation et Images Clés dans Blender
Découvrez comment animer diverses propriétés d'objets dans Blender, y compris la couleur et la position, en utilisant la touche I pour enregistrer des images clés.
Tour d’horizon - Première approche






Les modes impliquées dans l’animation
Animer dans Blender
Animer des croquis pour le storyboard
Animer des objets solides
Animer des objets avec armatures
Animer une balle qui rebondit
Cycle de marche
















Animer la caméra
Flou de mouvement
Pour aller plus loin














Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment Blender permet l'animation de presque toutes les propriétés des objets. Vous apprendrez à enregistrer des images clés pour des propriétés telles que la couleur et la position en utilisant la touche I. Nous verrons également comment les traits jaunes sur la timeline indiquent la présence des images clés, et comment supprimer ces images clés avec le raccourci Alt-I. La leçon couvre également la manière d'enregistrer des images clés pour des propriétés spécifiques via le panneau des propriétés, et l'utilisation des options de transformation comme location, rotation, et scaling. Enfin, des exemples concrets, incluant des contraintes, illustreront l'utilisation des commandes avancées telles que Visual Location et Visual Rotation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Enregistrer des images clés pour animer diverses propriétés.
- Utiliser le panneau des propriétés pour des animations spécifiques.
- Appliquer des transformations et comprendre les interpolations.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender et de comprendre les concepts fondamentaux de l'animation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont précieuses pour des métiers tels que :
- Animateur 3D.
- Artiste d'effets visuels.
- Concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des alternatives à Blender pour l'animation, des logiciels comme Maya, Cinema 4D, et 3ds Max peuvent être considérés.
Questions & Réponses
