Utilisation des Modificateurs Ripple et Wave en Animation 3D
Apprenez à générer des effets d'onde et de vague en utilisant les modificateurs Ripple et Wave pour des animations 3D.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les modificateurs Ripple et Wave, deux outils puissants pour la création d'effets d'onde et de vague en animation 3D. Le modificateur Ripple permet de générer un effet de goutte d'eau grâce à des paramètres tels que l'amplitude et le déclin. Manipulez l'amplitude 1 et 2 pour ajuster la hauteur des vagues et utilisez le paramètre de phase pour animer l'effet. Le modificateur Wave, quant à lui, crée des vagues linéaires en modifiant les mêmes types de paramètres, avec des réglages supplémentaires pour la largeur des vagues.
Nous vous montrons également comment utiliser le mode Gizmo pour repositionner et animer vos effets en fonction des besoins de votre projet. Chaque paramètre est détaillé pour vous permettre de maîtriser ces outils et de les appliquer efficacement dans vos animations.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le modificateur Ripple pour créer des effets de goutte d'eau.
- Manipuler le modificateur Wave pour générer des vagues linéaires.
- Appliquer et animer ces effets en utilisant le mode Gizmo.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation 3D et être familiarisé avec les interfaces des logiciels d'animation 3D.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les spécialistes en effets visuels (VFX) et les techniciens en graphisme numérique.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux modificateurs Ripple et Wave peuvent inclure l'utilisation de logiciels comme Blender avec ses propres outils de simulation de fluides, ou encore des plugins tiers pour d'autres logiciels d'animation 3D.
Questions & Réponses
