Maîtrisez les Références de Coordonnées dans 3ds Max
Apprenez à naviguer et manipuler les systèmes de coordonnées dans 3ds Max pour une meilleure précision dans vos projets de modélisation.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon approfondit les différents systèmes de référence de coordonnées disponibles dans 3ds Max. Vous découvrirez comment le mode par défaut 'View' privilégie le travail avec des objets 2D, mais peut induire en erreur lorsqu'il s'agit de manipuler des objets dans différentes vues. En passant par les modes Local et Local Align, vous serez en mesure de déplacer et redimensionner des objets avec une grande précision en fonction de leurs axes locaux. La leçon aborde également les modes Parent et Gimbal, essentiels pour les liens hiérarchiques et les animations, ainsi que le mode Screen qui adapte les axes à la perspective de la vue. En fin de vidéo, l'instructeur explique l'importance d'un point de pivot external dans les manipulations d'objets multiples et les bénéfices de personnaliser vos préférences pour une utilisation plus efficiente du logiciel.
Objectifs de cette leçon
Acquérir une compréhension approfondie des systèmes de coordonnées dans 3ds Max.
Apprendre à utiliser les modes View, Local, Local Align, Parent, et Gimbal.
Optimiser les manipulations de déplacement, rotation et d'échelle.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en modélisation 3D sous 3ds Max.
Notions fondamentales sur les axes de coordonnées et la navigation dans des espaces tridimensionnels.
Métiers concernés
Modélisateurs 3D : pour des manipulations précises et efficaces.
Animateurs : pour comprendre les hiérarchies d'axes en mode Gimbal.
Architectes et Designers : pour une gestion optimale des projets à multiples vues.
Alternatives et ressources
Blender : alternative gratuite pour la modélisation et l'animation 3D.
Cinema 4D : autre outil performant pour la gestion des axes et coordonnées.
Questions & Réponses
