Modélisation 3D d'une souris avec Turbosmooth

Apprenez à créer une souris en 3D à partir d'une boîte et à utiliser Turbosmooth pour obtenir un rendu lisse et réaliste.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrez comment modéliser une souris en 3D en utilisant un modificateur Turbosmooth pour lisser les formes. Nous partons d'une boîte simple que nous modifions en ajoutant divers segments. Nous expliquons comment segmenter la boîte en longueur et en largeur, ainsi qu'en hauteur, pour préparer l'application du modificateur Turbosmooth. Ensuite, nous passons en mode polygone pour affiner la forme, en modifiant les vertex et en utilisant des outils de transformation pour obtenir une silhouette réaliste. Nous créons également des éléments spécifiques comme la molette de la souris, en utilisant des primitives et des outils d'alignement. Enfin, des techniques avancées de subdivision de surfaces sont abordées pour améliorer la tension et la précision du modèle. Cette leçon est riche en astuces pratiques pour un résultat professionnel de modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Utiliser une boîte de base pour modéliser une souris
- Appliquer et manipuler le modificateur Turbosmooth
- Affiner les formes et ajouter des détails spécifiques comme une molette

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des notions de base en modélisation 3D
- Connaître les outils de transformation (échelle, déplacement, rotation)
- Savoir utiliser des modificateurs dans un logiciel de modélisation 3D

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour des métiers tels que :
- Modeleur 3D
- Designer industriel
- Artiste en effets visuels (VFX)

Alternatives et ressources

Des alternatives logicielles pour cette leçon incluent :
- Blender
- Maya
- Rhinoceros 3D

Questions & Réponses

Segmenter la boîte permet d'obtenir un contrôle plus précis sur les courbes et le lissage, rendant le modèle final plus réaliste.
Descendre l'edge central permet de créer une forme plus ergonomique pour la souris, avec une partie inférieure plus plate et une partie supérieure arrondie.
Utilisez l'outil d'alignement pour centrer la molette uniquement sur l'axe X et ajustez ses dimensions pour correspondre à une molette classique.