Comment archiver et partager vos projets 3ds Max
Apprenez à utiliser les outils d'archivage de 3ds Max pour faciliter la collaboration et éviter les problèmes de textures manquantes.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons deux méthodes essentielles pour partager vos projets 3ds Max de manière efficace lors de travaux collaboratifs. La première méthode est l'utilisation du système d'archivage intégré, accessible via Files, Archives. Ce système vous permet de compresser votre fichier max et ses textures en un seul fichier zip, évitant ainsi les problèmes de chemin de textures manquantes. La seconde méthode est le ressource collector ou collecteur de ressources, qui regroupe tout dans un dossier unique, sans création de sous-dossiers, et met à jour les chemins de matériaux. Nous vous expliquons également comment choisir entre copier et déplacer les fichiers, et l'importance de cocher les options update matériel et include max files. Ces techniques vous aideront à gérer des dossiers plus légers et à améliorer la collaboration au sein de vos projets.
Objectifs de cette leçon
Cet tutoriel a pour objectifs de :
- Expliquer comment utiliser le système d'archivage de 3ds Max.
- Présenter le ressource collector et ses avantages.
- Aider à éviter les problèmes de textures manquantes dans les projets collaboratifs.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une connaissance de base de 3ds Max.
- Des compétences en gestion de fichiers et d'archives.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :
- Graphiste 3D
- Architecte
- Développeur de jeux vidéo
- Ingénieur en visualisation
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez envisager l'utilisation de logiciels tels que Blender pour la gestion de projets 3D, bien que chaque logiciel ait ses propres mécanismes d'archivage et de collecte de ressources.
Questions & Réponses
