Modélisation d'un Casque Audio avec 3ds Max

'Modélisation de l''arceau centrale'
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Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous montrer comment :

  • Utiliser des primitives et modificateurs pour créer des formes de base.
  • Appliquer des opérations booléennes pour ajouter des détails.
  • Maitriser les techniques de modélisation polygonale.

Cette vidéo vous guide pas à pas dans la modélisation d'un casque audio en utilisant 3ds Max et divers outils de modélisation.

Dans cette leçon, nous explorerons la modélisation d'un casque audio en utilisant 3ds Max. L'objectif de cet exercice, au-delà de créer un modèle précis et détaillé, est de mettre en pratique un large éventail d'outils de modélisation. Nous commencerons par la création de l'arceau à l'aide de primitives et de modificateurs, tels que bend et taper. Ensuite, nous aborderons l'utilisation des opérations booléennes pour créer des trous et positionner des vis. La leçon couvre également des techniques de modélisation polygonale pour obtenir des formes complexes et détaillées. Un accent particulier sera mis sur l'ajustement des unités de mesure pour garantir la précision du modèle. L'apprentissage inclut également l'application de modificateurs avancés pour affiner et ajuster la géométrie selon les besoins spécifiques du modèle. À la fin de cette leçon, vous aurez acquis une compréhension approfondie et pratique des divers outils offerts par 3ds Max pour la création de modèles 3D complexes et réalistes.

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Questions réponses
Quelle est la première étape de la modélisation du casque audio ?
La première étape consiste à créer une chamfer box et à la configurer avec les bonnes dimensions et segmentations.
Pourquoi faut-il vérifier les unités avant de commencer la modélisation ?
Il est crucial de vérifier les unités pour assurer la précision du modèle et éviter des incohérences d'échelle lors de l'importation ou l'exportation.
Comment appliquer un modificateur bend dans 3ds Max ?
Pour appliquer un modificateur bend, allez dans le panneau de modification, sélectionnez l'objet, puis choisissez le modificateur bend dans la liste des modificateurs.

Programme détaillé

3 commentaires
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alexandrevrancx
Il y a 2 ans
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm