Introduction à la fonction Patch Grid
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilité de Patch Grid.
- Apprendre à utiliser le modificateur Edit Patch pour déformer les surfaces.
- Acquérir des compétences en gestion des tangentes et vertex pour créer des surfaces réalistes.
Résumé
Découvrez comment utiliser la fonction Patch Grid dans 3ds Max pour créer des surfaces déformables.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la fonction Patch Grid disponible dans 3ds Max. Contrairement à un plan standard, un quad patch permet de créer des surfaces plus flexibles en termes de déformation. Nous passons par l'onglet Modify où nous définissons les segments et la taille de notre quad patch. Pour éditer le quad patch plus en profondeur, nous appliquons le modificateur Edit Patch.
Le modificateur Edit Patch offre plusieurs options de déformation via le mode sous-objet, et nous nous concentrons particulièrement sur le mode Vertex. Cela permet de déplacer les vertex pour créer des surfaces ondulées. Les tangentes associées aux vertex peuvent être ajustées en utilisant la touche F8 pour libérer l'axe de gestion. Cela nous offre une grande flexibilité pour modéliser des terrains plus complexes et réalistes.