CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux Optimisations et Nouvelles Fonctionnalités d'Affichage dans 3ds Max

Optimisations et Nouvelles Fonctionnalités d'Affichage dans 3ds Max

Les autres fonctionnalités de l'interface avec Apprendre 3ds Max 2014
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Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec les nouveautés de l'interface de 3ds Max, de maîtriser le mode pan and view, et de comprendre comment optimiser l'utilisation des viewports pour améliorer votre workflow.

Explorez les nouvelles fonctionnalités et optimisations de l'interface et des viewports dans 3ds Max, incluant le mode pan and view et le switch entre les fenêtres de vue.

Dans cette leçon, nous abordons les dernières nouveautés et optimisations apportées à l'affichage de l'interface et des viewports de 3ds Max. Nous allons découvrir le mode pan and view, qui permet de manipuler une image 2D sans altérer la perspective d'une image 3D. Nous aborderons également la gestion du switch entre les fenêtres de vue et les nouvelles modalités de la fonction isolate. Apprenez à optimiser votre flux de travail avec ces nouveaux outils.

En détail, nous verrons comment ouvrir une scène par défaut, passer entre les différents modes d'affichage (hidden lines, shaded), et utiliser le mode perspective. Nous couvrirons également les raccourcis clavier essentiels comme alt+w et le nouveau raccourci windows+shift pour naviguer entre les différentes vues.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour ouvrir une nouvelle scène dans 3ds Max?
La première étape consiste à ouvrir une scène par défaut, comme 'studio scene share.max', et à accepter les paramètres d'ouverture.
Comment peut-on désactiver le cadre safe frame dans la vue perspective?
Pour désactiver le cadre safe frame, il faut cliquer sur 'perspective' et décocher 'show safe frame', ou utiliser le raccourci 'shift+f'.
Quel est l'avantage du mode pan and view dans 3ds Max?
Le mode pan and view permet de recadrer une partie de l'image sans changer la perspective, facilitant ainsi la manipulation comme si on travaillait sur une image 2D.

Programme détaillé