Optimisations et Nouvelles Fonctionnalités d'Affichage dans 3ds Max
Explorez les nouvelles fonctionnalités et optimisations de l'interface et des viewports dans 3ds Max, incluant le mode pan and view et le switch entre les fenêtres de vue.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les dernières nouveautés et optimisations apportées à l'affichage de l'interface et des viewports de 3ds Max. Nous allons découvrir le mode pan and view, qui permet de manipuler une image 2D sans altérer la perspective d'une image 3D. Nous aborderons également la gestion du switch entre les fenêtres de vue et les nouvelles modalités de la fonction isolate. Apprenez à optimiser votre flux de travail avec ces nouveaux outils.
En détail, nous verrons comment ouvrir une scène par défaut, passer entre les différents modes d'affichage (hidden lines, shaded), et utiliser le mode perspective. Nous couvrirons également les raccourcis clavier essentiels comme alt+w et le nouveau raccourci windows+shift pour naviguer entre les différentes vues.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec les nouveautés de l'interface de 3ds Max, de maîtriser le mode pan and view, et de comprendre comment optimiser l'utilisation des viewports pour améliorer votre workflow.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de 3ds Max et de ses fonctionnalités principales.
Métiers concernés
Cette vidéo s'adresse aux professionnels travaillant dans des métiers tels que les modélisateurs 3D, les animateurs, et les architectes virtuels qui utilisent 3ds Max pour créer des visualisations complexes.
Alternatives et ressources
Des alternatives à 3ds Max incluent des logiciels comme Maya, Blender, et Cinema 4D qui offrent également des outils avancés pour la modélisation 3D et la gestion des vues.
Questions & Réponses
