Introduction à la Modélisation 2D dans 3ds Max

Apprenez comment utiliser les fonctionnalités 2D de 3ds Max pour modéliser des objets appelés Shapes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La modélisation 2D est une étape essentielle avant de passer à la troisième dimension. Cette leçon explore comment 3ds Max permet de créer et de manipuler des objets 2D, appelés Shapes. Ces objets ne sont pas visibles au rendu sans un minimum de transformation, telle que l'extrusion pour leur donner du volume. Vous découvrirez comment accéder aux Shapes via l'onglet Créer et comment utiliser le mode Splines pour modéliser des formes simples et complexes. La leçon compare la modélisation dans 3ds Max à celle d'Illustrator, en expliquant comment fermer des formes et les manipuler pour obtenir des résultats précis. Enfin, nous aborderons les différentes primitives disponibles dans 3ds Max ainsi que les techniques avancées pour la modélisation 2D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre le concept des Shapes et des Splines.
  • Savoir comment créer et manipuler des objets 2D dans 3ds Max.
  • Apprendre à transformer des formes 2D en objets 3D.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :

  • Connaissances de base en 3ds Max.
  • Notions élémentaires en modélisation et graphisme 2D.

Métiers concernés

Les professions et les usages de la modélisation 2D incluent :

  • Designer graphique
  • Architecte
  • Ingénieur
  • Animateur 2D

Alternatives et ressources

Les alternatives à 3ds Max pour la modélisation 2D sont :

  • Adobe Illustrator pour les dessins vectoriels.
  • AutoCAD pour les projets d'ingénierie et d'architecture.
  • Blender pour la modélisation 2D et 3D open source.

Questions & Réponses

Pour créer un Shape, allez dans l'onglet Créer, puis sélectionnez Shapes. Ensuite, choisissez le mode Splines et sélectionnez la forme souhaitée.
Un Shape est une forme 2D qui n'est pas visible au rendu sans transformation. Un objet 3D complet a du volume et est visible au rendu.
Pour fermer une forme, vous pouvez soit cliquer droit pour terminer, soit cliquer sur le point initial pour fermer automatiquement la forme.