Création et Animation d'Avatars 3D avec 3ds Max 2014

Découvrez comment utiliser 3ds Max 2014 et le module Pinocchio d'Autodesk pour créer et animer des avatars personnalisés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités avancées de création et d’animation de personnages dans 3ds Max 2014. Nous commencerons par une introduction aux possibilités offertes par le projet Pinocchio d'Autodesk, un outil en ligne permettant de créer des avatars réalistes ou stylisés.

Vous apprendrez à personnaliser et à paramétrer votre avatar, en modifiant divers aspects comme les traits du visage, la morphologie, et les vêtements. Des astuces pour utiliser Photoshop seront également fournies pour une personnalisation encore plus poussée.

Enfin, nous verrons comment importer ces avatars dans 3ds Max, les intégrer à des squelettes et appliquer des animations de motion capture via des fichiers .bip. Vous explorerez des techniques avancées de mélange d'animations pour obtenir des mouvements fluides et réalistes.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Créer et personnaliser des avatars 3D avec le module Pinocchio d'Autodesk.
  • Importer et configurer ces avatars dans 3ds Max 2014.
  • Appliquer et mélanger des animations de motion capture pour obtenir des mouvements réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Des connaissances de base en navigation sur Internet.
  • Une compréhension élémentaire de 3ds Max.
  • Des notions de base en Photoshop pour la personnalisation des avatars.

Métiers concernés

Les compétences couvertes dans cette vidéo sont pertinentes pour des professions telles que :

  • Animateur 3D
  • Character Designer
  • Développeur de jeux vidéo
  • Artiste numérique

Alternatives et ressources

Outre 3ds Max 2014, vous pouvez utiliser des logiciels comme Maya ou Blender pour la création et l’animation de personnages 3D. Des outils de création d’avatars en ligne comme Mixamo peuvent également être explorés.

Questions & Réponses

Le module Pinocchio d'Autodesk est un outil en ligne permettant de créer et de personnaliser des avatars 3D, qui peuvent ensuite être importés et animés dans des logiciels tels que 3ds Max.
Les avatars peuvent être personnalisés en modifiant les traits du visage, la morphologie, les vêtements et même en utilisant Photoshop pour une personnalisation plus détaillée.
Les fichiers nécessaires sont des fichiers .bip, compatibles avec le module biped de 3ds Max, qui enregistrent les mouvements de motion capture.