Animation de Caméra dans 3ds Max
Découvrez comment animer une caméra en suivant un chemin dans 3ds Max, en utilisant des splines et des contraintes de chemin.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer un chemin pour une caméra dans 3ds Max afin de réaliser une animation fluide et précise. Nous commencerons par dessiner une spline pour définir le parcours de la caméra, puis nous utiliserons l'onglet Motion pour configurer les paramètres de déplacement. En configurant la caméra pour qu'elle suive ce chemin, en ajustant les paramètres de conformité au chemin et en jouant avec les différents look at parameters, nous pourrons créer des animations sophistiquées où la caméra garde un objet en vue tout en se déplaçant. Nous verrons également comment ajuster les clés d'animation pour synchroniser parfaitement nos mouvements de caméra avec ceux des objets dans la scène. Finalement, nous effectuerons une prévisualisation de l'animation, en veillant à ce que la cadence soit correcte et que l'animation soit fluide.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Créer et utiliser des splines comme chemins d'animation.
2. Configurer les caméras pour suivre des chemins dans 3ds Max.
3. Apprendre à synchroniser les mouvements de la caméra avec d'autres animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez connaître les bases de 3ds Max, notamment la manipulation des vues et la création de formes de base.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour les métiers tels que animateur 3D, réalisateur d'effets visuels, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour réaliser des animations de caméra incluent Blender, Maya, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
