Personnalisation des Paramètres de 3ds Max
Découvrez comment masquer ou afficher des fenêtres complémentaires, gérer les pilotes de carte graphique et personnaliser les paramètres d'interface de 3ds Max.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à ajuster divers paramètres de 3ds Max pour optimiser votre expérience utilisateur. Tout d'abord, il est possible de masquer ou afficher des fenêtres en effectuant un simple clic droit sur une zone vide de l'interface. Des fonctionnalités telles que l'onglet Layer, les Extras ou la Toolbar de MassFX peuvent être ajoutées ou supprimées à volonté.
La gestion des pilotes de la carte graphique est également abordée. Par défaut, 3ds Max détecte automatiquement la carte graphique et sélectionne le pilote idéal pour une performance optimale. Cependant, pour une compatibilité et une performance accrues, il est souvent recommandé de choisir des cartes graphiques NVIDIA, surtout pour l'utilisation des GPU CUDA dans les Viewport.
Finalement, vous apprendrez à ajuster des réglages essentiels comme le nombre d'Undo dans l'onglet général, augmentant ainsi votre productivité selon la capacité de votre mémoire vive. Ces ajustements permettent de créer un environnement de travail personnalisé selon vos besoins spécifiques et la puissance de votre ordinateur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment masquer ou afficher des fenêtres et outils complémentaires.
- Expliquer la gestion des pilotes de carte graphique pour des performances optimales.
- Illustrer des configurations essentielles comme le nombre d'Undo pour améliorer la productivité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les utilisateurs devraient avoir :
- Des connaissances de base sur l'interface de 3ds Max.
- Comprendre les concepts de drivers et GPU.
Métiers concernés
Les professionnels dans les domaines suivants pourraient trouver cette vidéo particulièrement utile :
- Modélisation 3D.
- Animation et effets spéciaux.
- Jeux vidéo.
- Architecture et design.
Alternatives et ressources
En alternatives, les utilisateurs peuvent explorer d'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender ou Maya qui offrent également des options de personnalisation d'interface et de gestion des pilotes graphiques.
Questions & Réponses
