Gestion de la Grille et du Magnétisme en Modélisation 3D
Découvrez comment afficher, masquer et paramétrer la grille, ainsi que activer et désactiver le magnétisme dans un logiciel de modélisation 3D.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers les étapes nécessaires pour gérer la grille et le magnétisme dans un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez comment afficher et masquer la grille en utilisant des raccourcis clavier tels que la touche G. La grille est paramétrée par défaut avec une unité générique, que vous modifierez pour correspondre aux unités métriques, par exemple, un espacement d'1 mètre.
Vous découvrirez comment utiliser le menu Tools et la fonction Grid & Snap Settings pour configurer l'onglet Home Grid et ajuster le pas de la grille en conséquence. En ce qui concerne le magnétisme, nous couvrirons son activation via le bouton Snap Toggle ou la touche S. Les objets s'aligneront ainsi parfaitement sur la grille pour des duplications ou déplacements précis.
Cette leçon inclut également une explication sur la rotation magnétique, par défaut paramétrée à des paliers de 5 degrés, ajustable selon vos besoins. Enfin, découvrez comment accéder rapidement aux paramètres de magnétisme en cliquant droit sur les outils concernés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à : paramétrer la grille, activer et désactiver le magnétisme, et utiliser les outils de rotation magnétique pour une modélisation précise et efficace.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de la modélisation 3D et d'être familier avec l'interface du logiciel de modélisation utilisé.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les professions suivantes : modélisateur 3D, designer produit, architecte, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux outils présentés incluent d'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender, Maya ou SketchUp.
Questions & Réponses
