Utilisation du Modificateur RnFur et de la Fonction Scruffle dans 3ds Max

Découvrez comment ajouter des cheveux réalistes à vos personnages avec le modificateur RnFur et la fonction Scruffle dans 3ds Max.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les nouveautés de 3ds Max en nous concentrant sur le modificateur RnFur et la fonction Scruffle. Nous allons voir comment ajouter des cheveux à un personnage, en utilisant divers paramètres et préréglages pour obtenir un rendu réaliste en quelques étapes simples. Nous commencerons par sélectionner le corps du personnage, appliquer le modificateur RnFur et ajuster les paramètres de clumping et de scruffle pour styliser les cheveux. Ensuite, nous examinerons comment définir avec précision les zones où les cheveux doivent apparaître et affiner le rendu. Finalement, cette leçon vous guidera dans le processus de rendu en deux passes, pour une intégration impeccable des cheveux sur le personnage animé.

Cette session est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leur expertise dans l'animation 3D et améliorer la qualité visuelle de leurs créations.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilisation du modificateur RnFur dans 3ds Max.
  • Apprendre à appliquer et ajuster la nouvelle fonction Scruffle.
  • Développer des compétences en création et stylisation de cheveux réalistes pour vos personnages.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Une connaissance de base de 3ds Max.
  • Des compétences fondamentales en modélisation et animation 3D.
  • Une compréhension des modificateurs et des paramètres de rendu.

Métiers concernés

Les professionnels travaillant dans les secteurs suivants trouveront cette leçon particulièrement utile :

  • Animation 3D
  • Effets visuels
  • Jeux vidéo
  • Publicité et cinéma

Alternatives et ressources

Pour ceux qui cherchent des alternatives, les logiciels comme Blender et Maya offrent également des outils puissants pour créer et styliser des cheveux pour les personnages.

Questions & Réponses

La fonction principale du modificateur RnFur est d'ajouter des cheveux ou des poils réalistes à un personnage dans 3ds Max.
Il est recommandé de désactiver le modificateur Skin pour éviter de gêner l'animation du personnage et ainsi travailler plus efficacement sur l'application de RnFur.
L'option Scruffle permet d'ébouriffer les cheveux en créant des effets plus naturels et désordonnés, ce qui ajoute du réalisme à la coiffure.