Utilisation du Modificateur RnFur et de la Fonction Scruffle dans 3ds Max
Découvrez comment ajouter des cheveux réalistes à vos personnages avec le modificateur RnFur et la fonction Scruffle dans 3ds Max.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les nouveautés de 3ds Max en nous concentrant sur le modificateur RnFur et la fonction Scruffle. Nous allons voir comment ajouter des cheveux à un personnage, en utilisant divers paramètres et préréglages pour obtenir un rendu réaliste en quelques étapes simples. Nous commencerons par sélectionner le corps du personnage, appliquer le modificateur RnFur et ajuster les paramètres de clumping et de scruffle pour styliser les cheveux. Ensuite, nous examinerons comment définir avec précision les zones où les cheveux doivent apparaître et affiner le rendu. Finalement, cette leçon vous guidera dans le processus de rendu en deux passes, pour une intégration impeccable des cheveux sur le personnage animé.
Cette session est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leur expertise dans l'animation 3D et améliorer la qualité visuelle de leurs créations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation du modificateur RnFur dans 3ds Max.
- Apprendre à appliquer et ajuster la nouvelle fonction Scruffle.
- Développer des compétences en création et stylisation de cheveux réalistes pour vos personnages.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Une connaissance de base de 3ds Max.
- Des compétences fondamentales en modélisation et animation 3D.
- Une compréhension des modificateurs et des paramètres de rendu.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant dans les secteurs suivants trouveront cette leçon particulièrement utile :
- Animation 3D
- Effets visuels
- Jeux vidéo
- Publicité et cinéma
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des alternatives, les logiciels comme Blender et Maya offrent également des outils puissants pour créer et styliser des cheveux pour les personnages.
Questions & Réponses
