Détails de la leçon
Description de la leçon
La nouvelle version de 3ds Max inclut des mises à jour significatives concernant l'accélération graphique. L'accélération Nitrous et MassFX, édité par NVIDIA, permettent une gestion fluide des simulations physiques. Le module Particules Flow bénéficie également de ces améliorations. Les fonctionnalités MP, telles que MBuoyancy, MDrag, MForce, et MPCollision, exploitent pleinement le moteur MassFX pour une prévisualisation et une simulation optimisées. La vidéo propose une démonstration pratique de ces fonctionnalités, en intégrant des objets tels qu'une voiture et en utilisant des forces comme le vent.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal est de comprendre et d'appliquer les nouvelles améliorations de 3ds Max, notamment l'intégration de MassFX avec Particules Flow pour des simulations plus fluides et précises.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en animation 3D, familiarité avec 3ds Max et les concepts de simulation physique.
Métiers concernés
Animateur 3D, Artiste d'effets spéciaux (VFX), Concepteur de jeux vidéo, Architecte visualiseur.
Alternatives et ressources
Blender avec son moteur de particules, Houdini pour des simulations avancées, ou Cinema 4D.