CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux Nouveautés de 3ds Max : Amélioration de MassFX et Particules Flow

Nouveautés de 3ds Max : Amélioration de MassFX et Particules Flow

Particule Flow : MassFX mParticules avec Apprendre 3ds Max 2014
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Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux
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L'objectif principal est de comprendre et d'appliquer les nouvelles améliorations de 3ds Max, notamment l'intégration de MassFX avec Particules Flow pour des simulations plus fluides et précises.

Améliorations apportées à 3ds Max avec la mise à jour de MassFX et Particules Flow, utilisant l'accélération NVIDIA pour de meilleures simulations de physique.

La nouvelle version de 3ds Max inclut des mises à jour significatives concernant l'accélération graphique. L'accélération Nitrous et MassFX, édité par NVIDIA, permettent une gestion fluide des simulations physiques. Le module Particules Flow bénéficie également de ces améliorations. Les fonctionnalités MP, telles que MBuoyancy, MDrag, MForce, et MPCollision, exploitent pleinement le moteur MassFX pour une prévisualisation et une simulation optimisées. La vidéo propose une démonstration pratique de ces fonctionnalités, en intégrant des objets tels qu'une voiture et en utilisant des forces comme le vent.

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Questions réponses
Quel est le rôle de l'accélération Nitrous dans 3ds Max?
L'accélération Nitrous améliore la vitesse et la fluidité des prévisualisations grâce à l'utilisation des cartes graphiques NVIDIA.
Qu'est-ce que MassFX et qui l'édite?
MassFX est un moteur de simulation de physique édité par NVIDIA, utilisé pour gérer les interactions et les collisions dans 3ds Max.
Comment Particules Flow est-il intégré dans cette mise à jour?
Particules Flow est optimisé avec MassFX en ajoutant des fonctionnalités comme MBuoyancy, MDrag, et MPCollision, qui permettent une gestion plus fluide des particules grâce à l'accélération graphique.

Programme détaillé