Introduction à l'Interface de 3ds Max
Cette vidéo présente une vue d'ensemble de l'interface de 3ds Max, en décrivant les différents modules et leurs fonctions principales.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'interface utilisateur de 3ds Max. L'interface est structurée en plusieurs modules, notamment le menu principal, la barre d'outils, le ribbon pour les outils avancés de modélisation, et le panneau de commande pour la gestion des objets. En bas, nous trouvons la timeline et les outils d'animation tandis que les contrôles des fenêtres de vue sont situés à droite. Les fenêtres de vue permettent de visualiser les objets modélisés en trois dimensions, avec des vues orthographiques (top, front, left) et une vue en perspective qui inclut la profondeur de champ. Cette vidéo vous offre une compréhension détaillée de chaque composant de l'interface, facilitant ainsi votre navigation et utilisation de 3ds Max.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec l'interface de 3ds Max, de comprendre les fonctionnalités de chaque module, et de savoir naviguer efficacement pour simplifier le processus de modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis particulier n'est nécessaire pour suivre cette vidéo, bien qu'une connaissance de base en modélisation 3D puisse être utile.
Métiers concernés
Cette vidéo sera particulièrement utile pour les graphistes 3D, les animateurs, les développeurs de jeux vidéo, et tous les professionnels impliqués dans la création de contenu numérique tridimensionnel.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de modélisation 3D incluent Blender, Maya, et Cinema 4D. Ces alternatives offrent également des fonctionnalités variées pour différents besoins en création 3D.
Questions & Réponses
