Étapes pour Connecter Deux Objets avec des Trous
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner à :
- Utiliser la fonction compound object connect dans 3ds Max.
- Relier deux objets ayant des trous de manière professionnelle.
- Gérer les paramètres de segments et de tension pour des liaisons fluides.
Résumé
Découvrez comment utiliser la fonction compound object connect dans 3ds Max pour relier deux objets ayant des trous, et maîtrisez la gestion de segments et de tension pour des connexions fluides.
Description
Cette vidéo vous guide à travers l'utilisation de la fonction compound object connect dans 3ds Max, en vous montrant comment relier deux objets ayant des trous. Vous apprendrez à passer en modélisation polygonale pour supprimer des faces sur deux objets, les convertir en editable poly et utiliser la fonction connect pour créer une liaison entre eux. Le tutoriel couvre également la gestion du nombre de segments, la tension, et divers paramètres de lissage pour assurer une connexion harmonieuse. À la fin de ce tutoriel, vous saurez comment modifier et animer les objets connectés pour créer des altères ou d'autres structures complexes.