CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux Utilisation du Compound Object Connect dans 3ds Max

Utilisation du Compound Object Connect dans 3ds Max

Connect avec Apprendre 3ds Max 2014
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner à :

  • Utiliser la fonction compound object connect dans 3ds Max.
  • Relier deux objets ayant des trous de manière professionnelle.
  • Gérer les paramètres de segments et de tension pour des liaisons fluides.

Découvrez comment utiliser la fonction compound object connect dans 3ds Max pour relier deux objets ayant des trous, et maîtrisez la gestion de segments et de tension pour des connexions fluides.

Cette vidéo vous guide à travers l'utilisation de la fonction compound object connect dans 3ds Max, en vous montrant comment relier deux objets ayant des trous. Vous apprendrez à passer en modélisation polygonale pour supprimer des faces sur deux objets, les convertir en editable poly et utiliser la fonction connect pour créer une liaison entre eux. Le tutoriel couvre également la gestion du nombre de segments, la tension, et divers paramètres de lissage pour assurer une connexion harmonieuse. À la fin de ce tutoriel, vous saurez comment modifier et animer les objets connectés pour créer des altères ou d'autres structures complexes.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la première étape pour utiliser la fonction connect dans 3ds Max ?
La première étape consiste à passer en modélisation polygonale et à supprimer des faces sur les deux objets à connecter.
Comment convertir des objets en editable poly ?
Pour convertir des objets en editable poly, sélectionnez les objets, faites un clic droit et choisissez l'option 'Convert to Editable Poly' dans le menu contextuel.
Quels paramètres peut-on gérer après avoir connecté deux objets ?
Après avoir connecté deux objets, on peut gérer le nombre de segments, la tension, et les paramètres de lissage pour une connexion harmonieuse.

Programme détaillé