Utilisez le Modificateur Bevel Profile pour Créer des Objets 3D
Le modificateur Bevel Profile vous permet de créer des objets 3D en utilisant deux shapes différents. Idéal pour générer des formes complexes avec efficacité.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le modificateur Bevel Profile, une variante avancée de Leif, qui utilise deux shapes pour créer des objets en trois dimensions. Cette technique permet de générer des formes complexes rapidement en utilisant des fonctionnalités telles que le magnétisme pour dessiner des profils avec précision.
Après avoir créé un cercle et dessiné un profil, vous apprendrez à utiliser le gizmo pour ajuster les axes, permettant un alignement précis de vos shapes. Le modificateur Bevel Profile est particulièrement utile pour concevoir des vases ou des objets similaires avec un fond plat.
Le cours décrit également comment utiliser le modificateur Shell pour ajouter de l'épaisseur à votre maillage, évitant ainsi les problèmes de transparence. Cette leçon est essentielle pour toute personne cherchant à approfondir ses compétences en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à utiliser le modificateur Bevel Profile pour créer des objets 3D complexes.
Comprendre l'utilisation du gizmo pour ajuster les axes.
Maitriser l'utilisation du modificateur Shell pour ajouter de l'épaisseur aux maillages.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en modélisation 3D.
Compréhension des concepts de vertex et shapes dans les logiciels de 3D.
Métiers concernés
Cette technique s’applique dans les métiers tels que modeleur 3D, designer industriel, et architecte.
Alternatives et ressources
Alternativement, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou Autodesk Maya, qui offrent des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
