Optimisation du rendu temps réel avec Nitrous dans 3ds Max
Découvrez comment le moteur de rendu Nitrous améliore les performances d'affichage en temps réel dans les viewports de 3ds Max, en particulier avec les cartes graphiques Nvidia.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Nitrous est un moteur de rendu temps réel optimisé pour les cartes graphiques Nvidia, grâce à un partenariat avec Autodesk. Il utilise les GPU CUDA des cartes Nvidia pour offrir une performance accrue. En revanche, les autres cartes graphiques sont moins optimisées. Parmi les améliorations apportées par Nitrous, citons l'accélération des particules de Particules Flow et la gestion optimisée des scènes avec un grand nombre d'objets instancés. La gestion des fichiers 2D AutoCAD a été également grandement améliorée, réduisant la lourdeur de l'affichage des plans importés. Enfin, Nitrous offre une optimisation de la lecture des animations avec des textures et des objets possédant une structure de squelette avec le skinning. En résumé, Nitrous apporte une fluidité inégalée dans la manipulation des objets au sein des scènes 3ds Max.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les bénéfices du moteur de rendu Nitrous, d'expliquer comment il optimise les performances d'affichage et d'illustrer ces améliorations à travers des exemples pratiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer pleinement profit de cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et des concepts de rendu 3D en temps réel.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant dans l'animation 3D, la visualisation architecturale et les effets spéciaux trouveront ce sujet particulièrement pertinent pour améliorer la fluidité et l'efficacité de leurs projets.
Alternatives et ressources
En termes de moteurs de rendu alternatifs, V-Ray et Arnold sont également couramment utilisés dans l'industrie pour leurs performances en rendu réaliste, bien que leur utilisation diffère de Nitrous.
Questions & Réponses
