Optimisation du rendu temps réel avec Nitrous dans 3ds Max
Nitrous : optimisation du moteur d'affichage Viewport et importation de fichiers Autocad avec Apprendre 3ds Max 2014Les améliorations apportées par Nitrous
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les bénéfices du moteur de rendu Nitrous, d'expliquer comment il optimise les performances d'affichage et d'illustrer ces améliorations à travers des exemples pratiques.
Résumé
Découvrez comment le moteur de rendu Nitrous améliore les performances d'affichage en temps réel dans les viewports de 3ds Max, en particulier avec les cartes graphiques Nvidia.
Description
Nitrous est un moteur de rendu temps réel optimisé pour les cartes graphiques Nvidia, grâce à un partenariat avec Autodesk. Il utilise les GPU CUDA des cartes Nvidia pour offrir une performance accrue. En revanche, les autres cartes graphiques sont moins optimisées. Parmi les améliorations apportées par Nitrous, citons l'accélération des particules de Particules Flow et la gestion optimisée des scènes avec un grand nombre d'objets instancés. La gestion des fichiers 2D AutoCAD a été également grandement améliorée, réduisant la lourdeur de l'affichage des plans importés. Enfin, Nitrous offre une optimisation de la lecture des animations avec des textures et des objets possédant une structure de squelette avec le skinning. En résumé, Nitrous apporte une fluidité inégalée dans la manipulation des objets au sein des scènes 3ds Max.