Modélisation rapide d'une jante en mode polygonal
Dans cette leçon, apprenez les bases de la modélisation rapide d'une jante en mode polygonal en utilisant des primitives comme le cylindre et le tube.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo pédagogique, nous explorons la modélisation rapide d'une jante en 3D en utilisant le mode polygonal. Nous débutons par deux primitives : un cylindre pour le centre et un tube pour le pourtour. Le processus engage la conversion de ces primitives en Editable Poly et l'usage de la fonction Bridge pour créer les bâtons de la jante. À travers des étapes détaillées, vous apprendrez à manipuler, aligner et ajuster ces éléments pour obtenir un modèle de jante précis. Pour finaliser, des options comme le TurboSmooth sont appliquées pour un rendu lissé de la jante. Suivez cette leçon pour maîtriser ces techniques fondamentales de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à modéliser une jante en utilisant des primitives de base.
2. Comprendre les techniques de manipulation et d'édition d'objets polygonaux.
3. Utiliser la fonction Bridge pour créer des éléments structurels de la jante.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des concepts de modélisation 3D et des outils de votre logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les modeleurs 3D, les concepteurs industriels et les artistes numériques souhaitant créer des modèles précis et détaillés pour diverses applications professionnelles.
Alternatives et ressources
Alternativement, d'autres logiciels comme Blender, Maya ou Cinema 4D peuvent être utilisés pour modéliser une jante en 3D.
Questions & Réponses
