Modélisation avec les AEC Extended dans 3ds Studio Max
Explorez la modélisation de portes, murs, fenêtres et escaliers dans 3ds Studio Max grâce aux AEC Extended.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons approfondir l'utilisation des objets AEC Extended dans 3ds Studio Max pour la modélisation d'éléments architecturaux tels que les portes, fenêtres, et escaliers. Nous aborderons également les paramètres spécifiques permettant d'affiner ces modèles pour qu'ils répondent à des normes précises. Bien que cet outil soit ancien et souvent considéré comme déroutant, il reste pertinent pour certains aspects de la modélisation. Nous présenterons aussi les alternatives pour améliorer la qualité et l'optimisation des végétations et barrières. La leçon inclut des exercices pratiques pour illustrer le processus de création et d'ajustement des objets AEC Extended. Enfin, nous explorerons l'intégration des éléments combinés de murs, fenêtres et portes dans un modèle architectural complet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la création de portes, fenêtres et escaliers, comprendre les paramètres spécifiques et appliquer des techniques avancées de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de 3ds Studio Max et une compréhension des concepts de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les architectes, infographistes, et professionnels de la visualisation architecturale trouveront cette vidéo particulièrement utile.
Alternatives et ressources
Utiliser des plugins externes pour des objets végétaux et des bibliothèques d'objets 3D de haute qualité.
Questions & Réponses
