Maîtrisez les Lumières et le Rendu dans 3ds Max
Découvrez une approche complète des lumières, du rendu et des matériaux dans 3ds Max pour améliorer la qualité visuelle de vos scènes 3D.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler les lumières et le rendu dans 3ds Max pour obtenir des résultats professionnels. Nous commencerons par créer un plan pour définir le sol de notre scène, puis nous appliquerons un matériau neutre à nos objets, en utilisant l'éditeur de matériaux Slate. Nous explorerons différentes types de lumières standards comme l'Omni et le Spot, et montrerons comment régler les paramètres tels que l'intensité et les ombres. Vous découvrirez également comment configurer le moteur de rendu pour obtenir une illumination globale avec des lumières spécifiques comme le Skylight. Chaque étape est détaillée pour vous permettre de suivre facilement et de réaliser des rendus de haute qualité.
En outre, cette leçon abordera les différentes méthodes d'application des matériaux, l'ajustement des paramètres de lumière pour des effets réalistes, et l'utilisation des canaux alpha pour gérer la transparence. Vous comprendrez comment les moteurs de rendu travaillent avec les matériaux et les lumières pour produire des images réalistes et impressionnantes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et appliquer des matériaux dans 3ds Max.
- Manipuler les lumières pour des effets réalistes.
- Configurer le moteur de rendu pour un rendu optimal.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D recommandées.
Installation de 3ds Max sur votre ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Animateur 3D
- Ingénieur en visualisation
- Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Outre 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Maya, Blender ou Cinema 4D pour des fonctionnalités similaires en éclairage et rendu.
Questions & Réponses
