Maîtrisez les Raccourcis Clavier pour la Modélisation 3D
Découvrez les raccourcis clavier essentiels pour la modélisation 3D et les astuces pour éviter les erreurs courantes.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre les raccourcis clavier les plus utilisés pour la modélisation 3D, en détaillant leurs fonctions et en donnant des conseils sur leur utilisation optimale. Vous apprendrez à utiliser les touches Q, W, E, R pour les fonctions de sélection, déplacement, rotation et échelle. La gestion de la grille se fait avec G, et les vues peuvent être modifiées avec P, U, F, T, L pour basculer entre les perspectives orthographiques et isométriques.
Le raccourci MAJ+Z permet de réinitialiser les axes de vue, tandis que H donne accès à la liste des objets. Les touches F5, F6, F7 permettent de contraindre les déplacements aux axes X, Y et Z respectivement. La touche F8 est particulièrement utile en modélisation 2D. Pour l'édition des matériaux et les statistiques d'objet, on utilise respectivement les touches M et 7. Enfin, les raccourcis F3 et F4 permettent de basculer entre les modes filaire et rendu réaliste, tandis que MAJ+Q initie le rendu de la vue active et F10 ouvre les paramètres de rendu.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez utiliser une série de raccourcis clavier pour :
- Activer différents modes de travail (sélection, déplacement, rotation, échelle).
- Gérer les vues et la grille de modélisation.
- Accéder rapidement aux fonctions d'édition de matériaux et aux statistiques d'objet.
- Optimiser votre flux de travail en modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est préférable d'avoir une connaissance de base de la modélisation 3D et d'être à l'aise avec l'utilisation d'un clavier et d'une souris.
Métiers concernés
Les professionnels qui bénéficieraient de cette vidéo incluent :
- Modélisateurs 3D
- Artistes numériques
- Concepteurs de jeux vidéo
- Architectes
Ces raccourcis permettent d'optimiser les flux de travail dans divers projets et industries.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux logiciels présentés dans cette leçon incluent :
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- Cinema 4D
Chacun de ces logiciels possède ses propres raccourcis et méthodes de travail.
Questions & Réponses
