Introduction à l'Utilisation des Boulet N
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre les principes des boulet N dans 3ds Max.
- Apprendre à effectuer des opérations mathématiques entre différentes formes.
- Maîtriser les techniques d'optimisation pour minimiser les imperfections des rendus.
Résumé
Cette leçon explore l'utilisation des objets composés boulet N dans 3ds Max, en démontrant comment effectuer des opérations mathématiques complexes pour modéliser des formes 3D.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez les objets composés boulet N et leur application dans 3ds Max. Nous commencerons par créer une boîte à laquelle nous ajouterons des segments, puis une sphère qui entrera en collision avec cette boîte. Vous apprendrez à effectuer différentes opérations boulet N telles que la soustraction, l'union et l'intersection entre ces objets.
Bien que puissantes, les boulet N peuvent introduire des imperfections sur les surfaces des objets, notamment dans les zones d'intersection. Ces imperfections deviennent visibles lors du rendu. De plus, l'utilisation repetitive et complexe des boulet N peut entraîner des erreurs ou des plantages du logiciel.
Les boulet N offrent une solution rapide pour des modélisations complexes, comme la création de trous. Cependant, il est crucial de gérer les paramètres des objets via l'onglet Modify pour minimiser les erreurs. Un plugin nommé ProBouletN a été intégré à 3ds Max pour améliorer les fonctionnalités des boulet N.