Maîtriser les Transformations d'Objets en 3D sur 3ds Max
Apprenez à utiliser les outils de transformation dans 3ds Max pour déplacer, tourner et redimensionner les objets 3D de manière précise.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les différentes transformations d'objets en 3D dans 3ds Max, notamment le déplacement, la rotation et le redimensionnement. Les fonctionnalités clés incluent:
- Select and Move: déplacement des objets selon les axes X, Y et Z grâce à un gizmo intuitif.
- Rotate: rotation des objets avec des informations précises sur les angles, et possibilité d'utiliser des ajustements angulaires prédéfinis.
- Scale: redimensionnement des objets, avec des options pour une mise à l'échelle uniforme ou selon des axes spécifiques.
La leçon comprend également des conseils pratiques pour gérer les transformations en vue perspective et comment réinitialiser les transformations si nécessaire.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec les outils de transformation de 3ds Max et de vous permettre de manipuler les objets 3D avec précision et efficacité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une compréhension générale de l'interface de 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont utiles pour les métiers de la modélisation 3D, de l'animation, du design de jeux vidéo, et de l'architecture.
Alternatives et ressources
Des logiciels tels que Blender, Maya ou Cinema 4D offrent également des outils de transformation similaires pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
