Définir les Unités de Mesure et la Cadence d'Image
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à définir les unités de mesure dans 3ds Max.
- Comprendre comment configurer la cadence d'image en fonction des normes régionales.
- Savoir importer et vérifier les échelles des éléments de la scène.
Résumé
Apprenez à organiser et optimiser une scène dans 3ds Max en définissant les unités de mesure et la cadence d'image.
Description
Dans cette leçon, nous aborderons les étapes essentielles pour préparer et optimiser une scène dans 3ds Max. Vous apprendrez à définir les unités de mesure appropriées en fonction des objets à modéliser, en passant par le menu 'Customize' et 'Unit Setup'. Nous vous expliquerons comment choisir entre les unités métriques telles que les mètres, centimètres ou millimètres, selon la taille des éléments à créer. Ensuite, nous verrons comment configurer la cadence d'image en passant de NTSC à PAL pour s'adapter à la norme européenne de 25 fps. Enfin, nous couvrirons les étapes pour importer et ajuster des éléments de scène, en vérifiant les échelles et dimensions, et en sauvegardant correctement le fichier de projet.
La gestion correcte de ces paramètres est cruciale pour éviter les problèmes d'unité et garantir une animation fluide lors du rendu final.