Guide sur l'utilisation de Patch Grid dans 3ds Max
Découvrez comment utiliser la fonction Patch Grid dans 3ds Max pour créer des surfaces déformables.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la fonction Patch Grid disponible dans 3ds Max. Contrairement à un plan standard, un quad patch permet de créer des surfaces plus flexibles en termes de déformation. Nous passons par l'onglet Modify où nous définissons les segments et la taille de notre quad patch. Pour éditer le quad patch plus en profondeur, nous appliquons le modificateur Edit Patch.
Le modificateur Edit Patch offre plusieurs options de déformation via le mode sous-objet, et nous nous concentrons particulièrement sur le mode Vertex. Cela permet de déplacer les vertex pour créer des surfaces ondulées. Les tangentes associées aux vertex peuvent être ajustées en utilisant la touche F8 pour libérer l'axe de gestion. Cela nous offre une grande flexibilité pour modéliser des terrains plus complexes et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilité de Patch Grid.
- Apprendre à utiliser le modificateur Edit Patch pour déformer les surfaces.
- Acquérir des compétences en gestion des tangentes et vertex pour créer des surfaces réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation polygonale et utilisation de l'onglet Modify dans 3ds Max.
Métiers concernés
Cette technique est principalement utilisée dans les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Animateur
- Designer de jeux vidéo
- Architecte numérique
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Maya ou Blender qui proposent des fonctionnalités similaires pour la modélisation de surfaces.
Questions & Réponses
