Modélisation Low Poly d'un iPhone 5 avec 3ds Max
Apprenez à créer une modélisation low poly d'un iPhone 5 en utilisant 3ds Max en suivant ce tutoriel détaillé.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers les étapes de la modélisation low poly d'un iPhone 5 à l'aide de 3ds Max. Vous commencerez par configurer les dimensions de base et créer une boîte aux proportions exactes de l'iPhone. Ensuite, vous transformerez cette boîte en un modèle polygonal éditable et utiliserez des opérations de chamfrein pour arrondir les bords. Vous apprendrez également à ajouter les biseaux supérieurs et inférieurs, puis à générer le bouton Home en utilisant l'outil ProBoolean. Pour finaliser, nous vous montrerons comment appliquer un lissage par groupe de faces pour améliorer l'apparence de votre modèle. Ce cours est conçu pour vous fournir des techniques rapides et efficaces pour obtenir un rendu réaliste en low poly, avec des astuces sur l'utilisation du modificateur Edit Poly et du groupe de lissage.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Configurer correctement les dimensions de base d'un objet en 3ds Max
- Utiliser les outils de chamfrein pour arrondir les bords
- Générer des détails supplémentaires comme le bouton Home avec ProBoolean
- Appliquer des techniques de lissage pour améliorer le rendu final
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max, y compris la navigation dans l'interface et l'utilisation de fonctions comme la création de boîtes et la transformation en objets polygones éditables.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être particulièrement utiles pour des métiers tels que modélisateur 3D, animateur de jeux vidéo, designer produit, et infographiste 3D.
Alternatives et ressources
Les alternatives pour cette modélisation peuvent inclure des logiciels comme Blender, Maya ou Cinema 4D, tous capables de réaliser des tâches similaires avec des outils et des techniques comparables.
Questions & Réponses
