Modélisation Low Poly d'un iPhone 5 avec 3ds Max

Apprenez à créer une modélisation low poly d'un iPhone 5 en utilisant 3ds Max en suivant ce tutoriel détaillé.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers les étapes de la modélisation low poly d'un iPhone 5 à l'aide de 3ds Max. Vous commencerez par configurer les dimensions de base et créer une boîte aux proportions exactes de l'iPhone. Ensuite, vous transformerez cette boîte en un modèle polygonal éditable et utiliserez des opérations de chamfrein pour arrondir les bords. Vous apprendrez également à ajouter les biseaux supérieurs et inférieurs, puis à générer le bouton Home en utilisant l'outil ProBoolean. Pour finaliser, nous vous montrerons comment appliquer un lissage par groupe de faces pour améliorer l'apparence de votre modèle. Ce cours est conçu pour vous fournir des techniques rapides et efficaces pour obtenir un rendu réaliste en low poly, avec des astuces sur l'utilisation du modificateur Edit Poly et du groupe de lissage.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Configurer correctement les dimensions de base d'un objet en 3ds Max
- Utiliser les outils de chamfrein pour arrondir les bords
- Générer des détails supplémentaires comme le bouton Home avec ProBoolean
- Appliquer des techniques de lissage pour améliorer le rendu final

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max, y compris la navigation dans l'interface et l'utilisation de fonctions comme la création de boîtes et la transformation en objets polygones éditables.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être particulièrement utiles pour des métiers tels que modélisateur 3D, animateur de jeux vidéo, designer produit, et infographiste 3D.

Alternatives et ressources

Les alternatives pour cette modélisation peuvent inclure des logiciels comme Blender, Maya ou Cinema 4D, tous capables de réaliser des tâches similaires avec des outils et des techniques comparables.

Questions & Réponses

La première étape consiste à configurer les dimensions de base et créer une boîte aux proportions exactes de l'iPhone 5 trouvées en ligne.
L'outil ProBoolean est utilisé pour générer le bouton Home de manière rapide et efficace, en évitant les complications d'une modélisation manuelle.
Pour améliorer le rendu final, il est conseillé d'appliquer un lissage par groupe de faces en utilisant le modificateur Edit Poly.