CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux Introduction au Blob Mesh dans la Modélisation 3D

Introduction au Blob Mesh dans la Modélisation 3D

BlobMesh avec Apprendre 3ds Max 2014
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Apprendre 3ds Max 2014 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre le principe de Blob Mesh
  • Apprendre à créer des objets à l'apparence liquide
  • Savoir ajuster les paramètres pour obtenir des effets souhaités

Le Blob Mesh est un outil permettant de créer des objets liquides et gluants en agglomérant plusieurs sphères. Idéal pour des effets réalistes en modélisation 3D.

Le Blob Mesh est une fonctionnalité unique en modélisation 3D qui permet de fusionner plusieurs sphères, appelées blobs, pour générer un objet d'apparence liquide et collante. Ce processus repose sur la proximité des sphères entre elles : plus elles sont proches, plus l'effet liquide est prononcé. En mode Modify, il est possible d'ajouter plusieurs Blob Mesh pour créer un agglomérat complexe, ajuster la taille, le niveau de détail et d'autres paramètres pour obtenir l'effet désiré.

Concrètement, cette technique est utilisée pour simuler des substances comme les gels, les colles ou des liquides épais. Cela ouvre la voie à des applications variées dans l'animation, les jeux vidéo, et tout autre domaine nécessitant une représentation visuelle de fluides non newtoniens. Comprendre et maîtriser le Blob Mesh est donc crucial pour tout artiste 3D cherchant à enrichir ses compétences et offrir des rendus plus réalistes.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Blob Mesh permet de créer?
Le Blob Mesh permet de créer des objets à l'apparence liquide et gluante en fusionnant plusieurs sphères.
Quels paramètres peut-on ajuster en utilisant le Blob Mesh?
En utilisant le Blob Mesh, on peut ajuster la taille, le niveau de détail, et d'autres paramètres pour obtenir l'effet souhaité.
Dans quels domaines le Blob Mesh est-il principalement utilisé?
Le Blob Mesh est principalement utilisé en animation, dans le développement de jeux vidéo et dans la création d'effets spéciaux.

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