Création et Animation d'Objets Composés avec 3ds Max
Découvrez comment créer et animer des objets composés dans 3ds Max en utilisant des techniques de morphing pour transformer une forme en ses variantes.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les objets composés dans 3ds Max, plus particulièrement la technique du morphing. Les objets composés sont des entités complexes construites à partir de plusieurs objets. Nous commencerons par créer une forme de base, ici une tipote, que nous convertirons en polygone éditable. Ensuite, nous utiliserons le mode Soft Selection pour modifier esthétiquement les vertex, créant ainsi plusieurs variantes de la forme initiale.
La première méthode de morphing explorée utilise le panneau Créer, Géométrie, Compound Objects pour animer les transformations entre ces formes. Ensuite, nous aborderons une alternative avec le modificateur Morpher, permettant de gérer plusieurs déformations via des slots et de jongler entre les morphings avec précision.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre ce que sont les objets composés.
- Apprendre à créer et modifier des objets en mode Soft Selection.
- Maîtriser les techniques de morphing avec 3ds Max.
- Découvrir et utiliser le modificateur Morpher.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en animation ainsi qu'une familiarité avec l'interface de 3ds Max.
Métiers concernés
Les professionnels susceptibles de tirer profit de cette vidéo incluent les modeleurs 3D, animateurs et graphistes travaillant dans les secteurs des jeux vidéo, du cinéma, et de la publicité numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives pour le morphing et l'animation des objets composés incluent des logiciels tels que Blender, Cinema 4D et Maya.
Questions & Réponses
