Nouveautés de l'interface dans 3ds Max
Explorez les nouvelles fonctionnalités de l'interface de 3ds Max et découvrez comment le Enhanced Menus peut améliorer votre workflow.
Introduction
L'interface de 3ds Max 2014






Transformation et sélection sur un objet






Astuces et erreurs à éviter
Layers et Groupes
Affichage et propriétés des objets
La modélisation des primitives






Les modificateurs
Modélisation 2D
Création et modification de splines
Objets composés











Créations avancées
Les bases de la modélisation polygonale
Matériaux et textures
Caméras et animation
Lumières et rendu
Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014





Les particules sous 3ds Max 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon présente une revue des nouvelles fonctionnalités de l'interface de 3ds Max, particulièrement la fonction Enhanced Menus. Non activée par défaut, cette fonctionnalité transformera l'expérience utilisateur en réorganisant complètement les menus et les icônes pour une gestion plus intuitive et économique de l’espace de travail. Activée via le menu Workspace, cette nouvelle interface déplace le ruban fonctionnel sur la droite, libérant ainsi une partie substantielle de l'écran pour les viewports. Les menus révisés incluent des catégories comme Objet, Simulation, et Scène, et permettent un affichage flexible des sous-menus en textes, icônes ou une combinaison des deux. De plus, l'intégrabilité du glissé-déposé des menus optimise davantage l'efficience de travail. La vidéo explique également comment personnaliser ces éléments à travers la commande Customize User Interface.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Introduire la nouvelle interface Enhanced Menus.
- Expliquer comment activer et personnaliser cette fonctionnalité.
- Montrer les bénéfices de la réorganisation des menus pour un flux de travail plus efficace.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer pleinement parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une expérience de base avec 3ds Max.
- Des connaissances générales sur l'interface utilisateur de 3ds Max.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet englobent :
- Animateur 3D
- Modélisateur 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Artiste d'effets visuels (VFX)
Alternatives et ressources
Des alternatives à 3ds Max incluent des logiciels comme Maya, Blender, et Cinema 4D, chacun offrant ses propres systèmes de gestion de l'interface.
Questions & Réponses
