Introduction aux Modificateurs UVW Map et UVW Unwrap
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes de base de l'application de matériaux dans 3ds Max.
- Apprendre à utiliser les modificateurs UVW Map et UVW Unwrap.
- Savoir ajuster les paramètres pour obtenir des textures parfaitement appliquées.
Résumé
Découvrez comment appliquer correctement les matériaux sur les objets dans 3ds Max en utilisant les modificateurs UVW Map et UVW Unwrap.
Description
Cette leçon détaille le processus d'application de matériaux sur des objets dans 3ds Max, en se concentrant sur les modificateurs UVW Map et UVW Unwrap. Nous commencerons par examiner comment 3ds Max applique automatiquement les matériaux sur les primitives et expliquerons ensuite comment changer cette application pour les objets personnalisés.
Vous apprendrez à utiliser le modificateur UVW Map pour appliquer des matériaux de manière plane, cylindrique, sphérique, en boîte, et par face. Nous montrerons comment ajuster les paramètres du gizmo pour obtenir un ajustement parfait de la texture sur l'objet.
Nous aborderons également le modificateur UVW Unwrap, qui permet de déplier la texture comme un papier, offrant un contrôle précis sur la manière dont chaque partie de la texture s'applique à l'objet modélisé. Cela est particulièrement utile pour les objets complexes où l'application de texture standard ne donne pas de bons résultats.
Ce cours est essentiel pour ceux qui souhaitent maîtriser l'application de matériaux et améliorer la qualité visuelle de leurs modèles 3D dans 3ds Max.