Utilisation du Modificateur Edit Poly dans 3ds Max
Apprenez à utiliser le modificateur Edit Poly dans 3ds Max pour sculpter et manipuler des maillages en travaillant sur les polygones, vertex, et plus encore.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Le modificateur Edit Poly est essentiel pour la modélisation 3D sous 3ds Max. Il succède au modificateur Edit Mesh et apporte de nombreux nouveaux outils et fonctionnalités régulièrement mis à jour. Avec Edit Poly, vous pouvez sculpter des maillages complexes en travaillant directement sur les polygones, vertex, edges, borders et éléments. Le modificateur offre la flexibilité de revenir sur vos modifications en les stockant dans la pile de modificateurs, contrairement à la conversion directe en objet éditable qui supprime l'historique des modifications.
Vous pouvez accéder aux outils d'Edit Poly de trois manières: via le command panel, le ruban, ou le menu quad accessible par clic droit. Chaque méthode offre ses propres avantages en termes d'ergonomie et de rapidité d'accès aux différentes fonctions comptant les outils de sélection tels que vertex, edge, border, polygone et élément. Ils permettent des manipulations sophistiquées et la création de formes 3D complexes. Cette vidéo vous guidera à travers ces différentes méthodes et leur application pratique pour vos projets de modélisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent:
- Comprendre le fonctionnement du modificateur Edit Poly.
- Apprendre à sculpter et à manipuler des maillages 3D.
- Découvrir les différentes méthodes d'accès aux outils d'Edit Poly.
- Acquérir des techniques pour créer des formes complexes.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir:
- Une compréhension de base de 3ds Max.
- Des connaissances élémentaires en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants:
- Modeleur 3D.
- Animateur 3D.
- Designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En plus de 3ds Max, des logiciels comme Blender et Maya offrent également des fonctionnalités avancées pour la modélisation 3D et peuvent servir d'alternatives.
Questions & Réponses
