Apprendre les Raccourcis Clavier et Manipulations de Base dans 3ds Max

Découvrez les raccourcis clavier et manipulations de base pour naviguer efficacement dans 3ds Max.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, nous explorons les manipulations de base et les raccourcis clavier essentiels pour utiliser 3ds Max de manière efficace. Apprenez à naviguer dans les vues, à zoomer, dézoomer, faire pivoter la scène et à basculer entre différents modes d'affichage. Découvrez l'importance des raccourcis tels que alt + W pour agrandir une vue, Z pour recentrer la scène, et les commandes pour passer d'une vue à une autre. Les modes d'affichage wireframe et shading sont également abordés, avec des raccourcis comme F3 et F4.

Pour les modes de déplacement des objets, nous présentons les touches de raccourci pour la translation, la rotation et l'échelle. Un dernier raccourci incontournable est alt + Q pour isoler et travailler sur un objet spécifique sans interférence des autres objets de la scène.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre les raccourcis clavier de base pour 3ds Max.
  • Maîtriser les manipulations essentielles pour naviguer et manipuler des scènes 3D.
  • Améliorer l'efficacité du flux de travail en utilisant les vues et les modes d'affichage.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en 3ds Max et de la familiarité avec les concepts de modélisation 3D.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :

  • Artistes 3D et modélisateurs.
  • Architectes et designers d'intérieur.
  • Développeurs de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels de modélisation 3D incluent Blender, Maya, et Cinema 4D, qui offrent également des raccourcis clavier pour optimiser le flux de travail.

Questions & Réponses

Les raccourcis pour passer entre les vues sont : T pour la vue Top, F pour la vue Front, L pour la vue Left et P pour la vue Perspective.
Pour isoler un objet sélectionné et travailler dessus sans interférence, utilisez le raccourci alt + Q.
Le raccourci F3 permet de basculer entre le mode 'default shading' et 'wireframe override'.