Guide Pratique pour Créer des Animations avec Auto Key et Set Key
Apprenez à utiliser les boutons Auto Key et Set Key pour créer des animations.
Comprenez les différences et optimisez vos créations.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités des boutons Auto Key et Set Key pour créer des animations. Vous découvrirez comment le bouton Auto Key permet de générer automatiquement des clés d'animation lors de toute modification d'un objet, qu'il s'agisse de son déplacement, sa rotation, son échelle ou ses paramètres de matériaux. Vous apprendrez aussi les précautions nécessaires pour éviter des enregistrements accidentels grâce à une activation rigoureuse d’Auto Key.
Ensuite, nous aborderons l'utilisation du bouton Set Key qui exige plus de rigueur, car il n'enregistre les modifications que lorsque vous cliquez sur le bouton +, et uniquement pour les paramètres sélectionnés dans Keyfilter. Nous verrons comment animer un stylo en déplacement et rotation avec Set Key et comment inclure les autres paramètres comme les modificateurs et matériaux en ajustant les filtres de clés.
Nous présenterons également des techniques pour ajuster la vitesse d'animation en manipulant les clés existantes sur la timeline. Enfin, nous illustrerons les erreurs courantes à éviter et fournirons des conseils pratiques pour une animation fluide et cohérente.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo :
1. Comprendre le fonctionnement des boutons Auto Key et Set Key.
2. Apprendre à créer et manipuler des clés d'animation.
3. Optimiser la gestion du temps dans vos animations.
4. Éviter les erreurs courantes et appliquer des bonnes pratiques en animation.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis :
1. Connaissance de base des logiciels de création 3D.
2. Compréhension des concepts de base en animation.
Métiers concernés
Métiers :
Les techniques abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, graphistes, et concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Alternatives :
Pour des solutions alternatives, vous pouvez explorer des logiciels comme Blender, Maya, ou Cinema 4D offrant des capacités d'animation avancées.
Questions & Réponses
