Guide complet des réglages de la caméra en 3D
Ce guide vous montre comment régler votre caméra pour des rendus en 3D précis. Apprenez à manipuler les paramètres de base, physique et d'exposition de manière efficace.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes options disponibles dans les réglages de la caméra, en commençant par les paramètres de base comme le mode Targeted et comment cela influence la rotation de votre caméra. Nous passerons ensuite à la zone physique où nous discuterons de l'importance du specify FOV, ou champ de vision, et comment cela affecte l'angle de vue de votre caméra.
Le champ de vision par défaut est de 45 degrés, ce qui correspond à une focale moyenne en photographie. Apprendre à ajuster ce paramètre peut vous aider à obtenir des effets de perspective variés, de l'angle large au téléobjectif. Nous évoquerons également les pièges à éviter, comme l'utilisation des millimètres au lieu des degrés pour régler la focale.
Ensuite, nous aborderons la zone d'exposition pour comprendre comment régler la luminosité de votre scène à travers des valeurs comme l'Exposure Value et les ISO. Nous apprendrons également à utiliser des fonctionnalités comme le Depth of Field pour créer des effets de profondeur de champ réalistes. Enfin, nous explorerons des paramètres avancés comme le Perspective Control et le Lens Shift pour ajuster les lignes verticales et horizontales, ainsi que l'importance de la fonction Clipping Plane en architecture pour gérer les murs bloquant la vue de la caméra.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différents réglages de la caméra
- Apprendre à manipuler le champ de vision et l'exposition
- Découvrir comment utiliser la profondeur de champ et le contrôle de perspective.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en photographie et en l'utilisation de logiciels de modélisation 3D comme 3ds Max.
Métiers concernés
Les professionnels de métiers tels que graphiste 3D, animateur, architecte, et photographe pourront bénéficier grandement de ces connaissances en réglages de la caméra.
Alternatives et ressources
En plus de 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya, ou Cinema 4D pour manipuler et régler vos caméras.
Questions & Réponses
