Créer une Boîte de Trombone en 3D
Découvrez comment créer une boîte de trombone en utilisant des outils comme Edit Poly, Shape Merge, et le modificateur Shell pour donner de l’épaisseur à votre modèle.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer une boîte de trombone en utilisant différentes techniques de modélisation 3D. Nous commencerons par créer une boîte et la convertirons en Edit Poly. Ensuite, nous détournerons certaines arêtes pour former les languettes latérales et arrière. Ensuite, nous insérerons un cercle à l'aide de l'outil Shape Merge et ajusterons l'épaisseur du papier avec le modificateur Shell. Vous découvrirez aussi comment éviter les problèmes de lissage en utilisant le modificateur Smooth. Grâce à ce tutoriel, vous serez capable de créer des modèles 3D complexes avec précision.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et convertir une boîte en Edit Poly
- Manipuler les arêtes pour créer des languettes
- Insérer des formes avec l'outil Shape Merge
- Utiliser le modificateur Shell pour ajuster l'épaisseur
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Connaître les bases de la modélisation 3D
- Avoir une notion de l'utilisation de Edit Poly
- Posséder le logiciel 3D utilisé dans le tutoriel
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les modélisateurs 3D, les designers industriels et les graphistes 3D travaillant dans la conception et le prototypage de produits.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels 3D comme Blender, Maya ou Cinema 4D. Chacun propose des outils similaires pour la modélisation et l'édition d'objets en 3D.
Questions & Réponses
