Maîtriser l'Animation de Caméra

Apprenez à réaliser une animation de caméra simple mais efficace, en explorant les clés d'animation, les courbes et la configuration du temps.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous serez guidé à travers un exercice pratique d'animation de caméra, qui vous permettra de comprendre et de maîtriser des concepts clés tels que l'accélération et le ralenti d'animation, les trajectoires d'animation, et les courbes d'animation. Le mouvement de base que nous allons créer consistera en deux clés: une clé de départ où la caméra est éloignée, et une clé de fin où la caméra survole les objets.

Vous apprendrez à configurer le temps de l'animation en utilisant le format PAL et à ajuster le 'Frame Count' pour obtenir une animation de 5 secondes. En utilisant des outils comme 'Auto Key' et 'Rescale Time', vous comprendrez comment manipuler la vitesse de l'animation pour des résultats optimaux.

La visualisation et la modification des trajectoires d'animation seront abordées, ainsi que l'utilisation de l'éditeur de courbes (Curve Editor) pour un ajustement précis des mouvements de la caméra. Nous finirons par explorer la feuille d'expo (Dope Sheet) pour une gestion avancée des clés d'animation.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de vous permettre de maîtriser les techniques fondamentales d'animation de caméra, comprenant la création de clés d'animation, l'ajustement de la courbe de mouvement, et la gestion du temps d'animation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette leçon, vous devez avoir une compréhension de base des concepts d'animation et être familier avec l'interface du logiciel d'animation que nous utilisons.

Métiers concernés

Les compétences acquises à travers cette leçon peuvent être appliquées dans divers métiers tels que Animateur 3D, Motion Designer, et Réalisateur d'effets spéciaux.

Alternatives et ressources

Des solutions alternatives pour les techniques présentées dans cette vidéo peuvent inclure l'utilisation de logiciels comme Blender, After Effects, ou Maya.

Questions & Réponses

Pour configurer le temps d'animation à 5 secondes, réglez le format sur PAL, puis multipliez 25 (images par seconde) par 5 pour obtenir 125 images dans Frame Count.
Vous pouvez visualiser la trajectoire d'animation en sélectionnant l'onglet 'Motion' puis en cliquant sur 'Motion Path'.
Utilisez le Curve Editor pour aplatir les poignées de baisier à la fin de l'animation, en vous assurant qu'elles sont alignées horizontalement pour un ralentissement fluide.