Nouveautés de 3ds Max 2021 : Fenêtres de Viewport, Chanfreins, Affichage Temps Réel et Baking de Texture

Apprenez les quatre fonctionnalités clés introduites dans 3ds Max 2021, incluant les fenêtres de viewport séparées, l'amélioration des chanfreins, l'affichage temps réel optimisé et le nouveau système de baking de texture.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Découvrez en détail les nouvelles fonctionnalités disponibles dans 3ds Max 2021. Cette formation se concentre sur quatre éléments majeurs :

  • La possibilité de séparer les fenêtres de viewport de l'interface principale de l'application. Cela permet une flexibilité accrue, notamment pour les configurations à double écran.
  • Une méthode améliorée pour gérer les chanfreins en utilisant le modificateur weight normals, idéal pour les projets en low poly, évitant les segments excessifs tout en offrant un rendu arrondi des angles.
  • L'optimisation de l'affichage temps réel dans le viewport qui se rapproche désormais très près du rendu final, excepté pour certains effets complexes comme les rebonds de lumière. Vous apprendrez à ajuster le rafraîchissement de la lumière et d'autres paramètres pour des performances optimales.
  • Un nouveau système de baking de texture nommé bake to texture, améliorant la qualité et la capacité à gérer les textures haute définition. Découvrez comment exporter vos scènes pour des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal avec toutes les ombres et lumières déjà intégrées dans les textures.

Cette formation est conçue pour les utilisateurs ayant déjà une bonne maîtrise de 3ds Max et souhaitant se mettre à jour avec les dernières innovations du logiciel.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Présenter et expliquer les nouvelles fonctionnalités de 3ds Max 2021.
  • Démontrer comment ces nouveautés peuvent optimiser votre flux de travail.
  • Fournir des conseils pratiques pour tirer parti de ces outils dans des projets réels.

Prérequis pour cette leçon

Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances solides en utilisation de 3ds Max et une compréhension des concepts de modélisation 3D.

Métiers concernés

Cette formation est particulièrement utile pour les professionnels dans les métiers suivants :

  • Artistes 3D et Modeleurs
  • Développeurs de Jeux Vidéo
  • Créateurs d'Animations et de VFX
  • Architectes et Designers en Visualisation 3D

Alternatives et ressources

Alternatives possibles à 3ds Max incluent Blender, Cinema 4D, et Maya, qui offrent également des fonctionnalités de viewport avancées et des capacités de baking de textures.

Questions & Réponses

La possibilité de séparer les fenêtres de viewport de l'interface principale, offrant une flexibilité supplémentaire pour les configurations multi-écrans.
Le modificateur 'weight normals' permet d'obtenir un rendu arrondi des angles sans ajouter un grand nombre de segments, idéal pour les modèles low poly.
Le système 'bake to texture' permet de stocker la lumière, les ombres et les effets de relief dans les textures, tout en supportant des résolutions élevées et des moteurs de rendu comme Arnold.