Création d'une Table en 3D avec des Unités Millimétriques
Apprenez à modéliser une table en 3D de manière précise en utilisant des unités millimétriques et différents modificateurs.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de création d'une table en 3D, adaptée pour des scènes avec des petits objets, en utilisant des unités millimétriques pour une précision accrue. Vous apprendrez à configurer votre projet, à dessiner un rectangle pour le plateau de la table, à appliquer diverses modifications comme l'extrusion et le lissage des arêtes, et à ajouter des détails comme un tiroir et des pieds arrondis.
La première étape consiste à régler les unités de mesure sur millimètre dans le menu Customize Unit Setup. Ensuite, vous créerez un rectangle de spline dans la vue top, avec des dimensions précises, puis ajouterez un corner radius pour arrondir les coins. Puis, en utilisant le modificateur Extrude, vous donnerez de l'épaisseur à votre modèle.
Vous aurez également recours au modificateur Smooth pour lisser les arêtes et un modificateur Chamfer pour ajouter des chanfreins aux bords. Une fois le plateau terminé, vous positionnerez et clonerez des éléments pour ajouter une structure sous le plateau et des pieds.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment:
- Configurer des unités millimétriques pour une précision accrue
- Créer et modifier des formes basiques en 3D
- Utiliser divers modificateurs pour affiner les détails d'un modèle
- Positionner et cloner des objets de manière efficace
Prérequis pour cette leçon
Avant de commencer, il est recommandé de:
- Avoir une connaissance de base de l'interface de votre logiciel de modélisation 3D
- Comprendre les principes fondamentaux de la modélisation 3D
- Connaître les raccourcis clavier de base
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont applicables à des métiers tels que:
- Designer de produits
- Modélisateur 3D
- Architecte d'intérieur
- Ingénieur en conception
Alternatives et ressources
Comme alternatives pour la modélisation 3D, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, SketchUp, ou Fusion 360 en fonction de vos besoins et préférences.
Questions & Réponses
