Créer un vase et un bouquet de tulipes en 3D
Cette leçon plonge dans les techniques complexes pour modéliser un vase et un bouquet de tulipes en 3D, en utilisant divers modificateurs et outils de déformation.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
La vidéo couvre en détail le processus de création d'un vase et d'un bouquet de tulipes en 3D. On commence par modéliser le vase, utilisant une spline pour créer un profil et un modificateur lathe pour obtenir la forme désirée. Le vase sert ensuite de base pour ajouter les épaisseurs et arrondir les sommets. Une attention particulière est accordée à la segmentation afin d'assurer que la forme finale soit à la fois esthétique et fonctionnelle.
La deuxième partie, bien plus complexe, traite de la modélisation des tulipes. En partant d'un simple plan, les étapes incluent la conversion en polygone éditable, l'ajout des segments pour former les pétales, et l'utilisation des modificateurs symétrie, shell, et turbo smooth pour perfectionner chaque pétale. Ensuite, la manipulation des pivots et la mise en œuvre d'un réseau radial permettent de recréer le bouquet de tulipes.
Chaque étape est illustrée et expliquée avec précision, permettant de comprendre non seulement comment réaliser ces formes, mais aussi pourquoi chaque technique est utilisée, mettant en lumière les options disponibles pour affiner le résultat final.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est d'apprendre à modéliser des objets complexes en 3D tels qu'un vase et des tulipes, en utilisant des outils et techniques variés pour obtenir un rendu esthétique et réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une compréhension de base des logiciels de modélisation 3D, en particulier l'utilisation de modificateurs et la gestion des pivots et splines.
Métiers concernés
Cette technique de modélisation est pertinente pour des métiers tels que modeleur 3D, artiste CGI et designer de jeux vidéo, où la création de formes détaillées et réalistes est essentielle.
Alternatives et ressources
En alternative, des logiciels comme Blender ou Maya peuvent être utilisés pour réaliser des tâches similaires, offrant également une variété de modificateurs et de techniques de modélisation.
Questions & Réponses
