Maîtriser l'Exposure Control dans les rendus

Apprenez à utiliser les fonctionnalités avancées de l'Exposure Control pour ajuster l'exposition de vos rendus avec précision. Idéal pour les différentes perspectives de caméra.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons en détail les fonctionnalités de l'Exposure Control lors de la création de rendus. Vous apprendrez comment l'Exposure Value (EV) intégrée aux caméras physiques permet de régler finement l'exposition, que ce soit à l'intérieur ou à l'extérieur d'un bâtiment. Nous couvrons également l'utilisation du Global Exposure Value pour les vues sans caméra spécifique.

Nous expliquons comment la balance de blanc permet de modifier la teinte de l'image en fonction de la température en kelvins, ainsi que les réglages par défaut pour un rendu neutre. Un contrôle plus fin du contraste est possible via les réglages des highlights, midtone et shadow, permettant d'ajuster la luminosité des différentes zones de l'image.

Enfin, nous abordons la saturation des couleurs, où vous pouvez ajuster la vivacité des couleurs de 0 (noir et blanc) à 2 (couleurs intensifiées), offrant une personnalisation détaillée de vos rendus.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre le fonctionnement de l'Exposure Control dans les rendus.
  • Savoir régler l'exposition pour différentes perspectives de caméra.
  • Maîtriser l'utilisation de la balance de blanc et la saturation des couleurs.
  • Apprendre à ajuster le contraste avec précision.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir des connaissances de base en infographie 3D.
  • Être familier avec les logiciels de rendu 3D comme 3ds Max.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement utile pour les métiers suivants :

  • Infographiste 3D
  • Spécialiste des effets visuels (VFX)
  • Concepteur de jeux vidéo
  • Architecte numérique

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives incluent :

  • Maya
  • Blender
  • Corona Renderer

Questions & Réponses

L'Exposure Control est un outil permettant de régler l'exposition dans les rendus. Il se trouve dans Rendering Exposure Control ou dans Rendering Environment et peut être rapidement accédé via la touche 8 sur un clavier Azerty.
La balance de blanc dans l'Exposure Control permet de changer la dominante de couleur de l'image en réglant la température en kelvins. Une valeur basse en kelvins donne une teinte bleutée, tandis qu'une valeur élevée donne une teinte plus jaune.
Pour ajuster le contraste de l'image, l'Exposure Control offre des réglages pour les highlights (zones claires), les midtone (valeurs moyennes) et les shadow (zones foncées). Ces paramètres permettent de contrôler plus finement la luminosité des différentes zones de l'image.