Guide d'Alignement d'Objets 3D
Découvrez comment aligner et centrer des objets dans un espace 3D avec précision.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les diverses fonctionnalités de l'outil d'alignement dans un environnement 3D. Vous apprendrez comment centrer un objet par rapport à un autre, comment les positionner ou les aligner sur divers axes (x, y, z), et comment utiliser les options de pivot et d'orientation. Par exemple, nous verrons comment placer un cylindre exactement au centre d'une théière en utilisant les options de centrage des axes. Nous aborderons aussi des techniques avancées comme l'alignement en fonction des boîtes englobantes pour positionner correctement les objets par rapport à leurs bordures minimales et maximales.
Vous comprendrez également comment utiliser l'outil Mirror pour dupliquer des objets en miroir, y compris l'utilisation des clones avec des paramètres de décalage. Cette leçon est incontournable pour tous ceux qui cherchent à maîtriser l'alignement et la manipulation précise des objets dans un espace 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'utilisation de l'outil d'alignement pour centrer et aligner des objets.
- Comprendre les options d'axes (x, y, z) et leur impact sur la position des objets.
- Savoir utiliser les pivots et les boîtes englobantes pour des alignements complexes.
- Découvrir l'outil Mirror et ses applications pour créer des objets symétriques ou clonés.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et une compréhension des concepts d'axes et de pivots.
Métiers concernés
Les usages professionnels de ces compétences incluent : création de jeux vidéo, animation 3D, conception de produits, et effets visuels pour les films.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Cinema 4D qui offrent aussi des fonctionnalités similaires pour l'alignement et la manipulation d'objets.
Questions & Réponses
