Texturer un Vase en 3D avec 3ds Max
Découvrez comment appliquer des textures à un vase 3D dans 3ds Max, en utilisant diverses techniques de mapping et de correction de couleur.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de texturation d'un vase 3D dans 3ds Max. Nous commencerons par créer un nouveau matériau pour le vase en utilisant une image de type bitmap. Vous apprendrez à gérer les UVWMap pour ajuster la projection cylindrique et le tiling de la texture. Nous aborderons aussi l'outil Lat et la génération automatique des coordonnées de mapping.
La leçon inclut également l'utilisation de l'outil ColorCorrection pour ajuster la luminosité et la teinte de la texture. Vous découvrirez comment utiliser le canal Bump pour ajouter du relief et le canal Displacement pour améliorer le réalisme. Nous verrons également comment influencer la réflexion avec les niveaux de gris de l'image.
Enfin, nous appliquerons une photo dans un cadre avec un matériau basé sur une image appelée Wood O'Color. Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à approfondir leurs compétences en texturation de modèles 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la création et l'application de matériaux 3D dans 3ds Max.
- Maîtriser l'utilisation de uvwmap et des outils de correction de couleur.
- Appliquer des techniques avancées de mapping de texture.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Un accès à 3ds Max.
Métiers concernés
Cette compétence est pertinente pour les métiers de :
- Artiste 3D.
- Designer de jeux vidéo.
- Animateur 3D.
- Graphiste.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation de logiciels tels que :
- Maya pour modélisation et texturation 3D.
- Blender pour des options open source.
Questions & Réponses
