Configuration des Unités et Sauvegardes dans 3ds Max
Découvrez comment configurer les unités de mesure, augmenter le nombre d'annulations et activer les sauvegardes automatiques dans 3ds Max.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour pouvoir utiliser 3ds Max de manière optimale, il est essentiel de régler correctement les unités de mesure et d'augmenter le nombre d'annulations ainsi que les sauvegardes automatiques, connues sous le nom de autobacks. Au départ, 3ds Max utilise des pouces comme unité de mesure par défaut. Pour passer au système métrique, vous devez accéder à Customize Unit Setup et sélectionner millimeters dans System Unit Setup.
En changeant l'unité principale à millimètre, cette précision est cruciale pour les petits objets, comme un stylo plume. Toutefois, pour des projets de plus grande échelle comme l'architecture, il est préférable d'utiliser des centimètres ou des mètres pour maintenir une précision adéquate.
Il faut aussi ajuster les préférences pour augmenter le nombre d'annulations possibles à 500 et configurer les autoback pour qu'il sauvegarde automatiquement toutes les 5 minutes, en augmentant le nombre de fichiers de sauvegarde à 30.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont de vous apprendre comment :
- Configurer les unités de mesure dans 3ds Max.
- Augmenter le nombre d'annulations dans les préférences.
- Activer et paramétrer les sauvegardes automatiques.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette leçon sont :
- Une connaissance de base de l'utilisation de 3ds Max.
- Comprendre les concepts de base de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les configurations expliquées dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour les métiers suivants :
- Artistes 3D
- Architectes
- Designers de produits
Alternatives et ressources
En alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya, Blender ou SketchUp pour des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
